~2022年11月30日までと言うことで、急遽やってきた現地散策型の謎解き「芝公園恋物語」である。
確か始まったのは昨年なので、終演には早すぎでは。何か、大人の事情がありそう。
個人ブログの批評見た感じも、手放し絶賛はなく、最後が……な批評が多かったので、あまり期待しないで行ってみたところ、
あっ、なるほどなるほど。そういうことね(確かにこれは……)
と、言う感じだった。
一言で言うならば、ひとつひとつの謎や仕掛け的なものは悪くないんだけど、総じて「もやっとする」と言ったところだろうか。
「芝公園恋物語」をやってみた
「芝公園恋物語」の実施には事前に「チケットの購入」と「第一章の謎解き」が必要である。
事前のチケット購入で大分、ハードル上がっている感はある。
一応、ゲスト購入は可能だが、唐突に「今日謎解きしたい気分だぞ!」と言う勢いには水を差す感はあるあるである。
yahooにクレカ登録してある人はyahooウォレット決済が可能だ。タカラッシュの通販利用している人は、大半が登録されていそうな気もする。
また、第一章だがこちらはそこまでは難しくないのだが……もやっとする人は、既にここでもやっとしていそうである。
私は解けたものの、もやっとした(初っ端からもやっと感である)
しかも出てくる回答がばりばりの……だったので、なんかむりくり合わせた感が腑に落ちないだった(せめて、〇〇を統一してくれ)
散策時間は(第一章と最終問題抜きで)、公式でアナウンスされているとおり大体2時間ほどかかった。
散策箇所は(ほぼ)東京タワー内なので、天候の心配をせずに出来るところは有難い。
タイトルに芝公園とあるが、芝公園の散策は一切ない。なお、私が挑戦した時は雨が降っていたため、メインデッキへの外階段挑戦は出来なかった。
第一章に限らず、謎解き自体の難易度はやさしめ……と言いつつも、ヒントをひとつやふたつ見てしまったという感想が多いが、私もまさにそんな感じだった。
何なんなのだろう。
微妙に手掛かりはここ! と言っている割にちょっとズレているところにあったり(あれは見逃す)
後程触れるが実際の導線も分かりにくいところがあったり(しかもこれは致命的なミスに繋がる)
シナリオの導線も分かりにくいせいなのかもしれない(要は没入感が少なく、謎自体はやさしいのにその発想に至れない)
第一章と最終問題は何処でもできるので後々、じっくりやることをおすすめする。
特にこれはまずいだろうと言うのが、メインデッキ(展望台)に上がるタイミングである。
芝公園恋物語は大きく、フットタウンエリア(1~3F)の散策と、メインデッキ(展望台)の散策に分かれるが、メインデッキ(展望台)に上がるタイミングを間違えると致命的なミスとなってしまう。
謎解きと直接関係ないので言ってしまうが、メインデッキへのチケットを貰ったタイミングですぐにメインデッキ(展望台)のエレベーターに乗るのはアウトだ。
貰ったらとりあえず、その場から離れて一呼吸置こう。
私も、他の方のブログ見ずに行っていたらミスっていたかもしれない。
これを間違えてスルーすると、メインデッキで間違いなく「?????」となる。
ちなみに私は一呼吸置こうとした場所で、たまたま解かずとも見つけてしまった笑
メインデッキまでくれば、あとひとふんばりだ。
ただ、メインデッキとなると、途端に座る箇所が減るため、結構不便だった。
私は夏休み明けの平日、おまけに雨とめちゃくちゃ閑散期に行ったが、座る場所が冷房直撃で死ぬかと思った(寒くて)
もっとちゃんとした上着を羽織っていくんだった。
「芝公園恋物語」自体がクラファンから始まったゆえんなのか、他謎に比べてなんかちょっと一味違うなというギミック……と言うほどでもない謎解きが多かった。
某小物を使う謎解きはつい直近でやったなぁ、と思いつつ。
そのひとつがメインデッキでもあるのだが……まぁ、だめだったよね。
メインデッキであるものを〇〇するのだが、私の場合、経年劣化なのか、その日の天候のせいだったのか、とんでもないことになったことだけは記載しておく。
ここで無駄なヒントを消費した……まったく役に立たないヒントだったけどな。
まぁ、あまりあからさまに出来なかった事情は分かるが、そもそもうまく〇〇しないと成り立たないんだよな……。
そして、最大のもやっとポイントの最終問題である。
ここで、もやっとする人が多いと思うのだが、本当にもやっとする。
……あれ、まともに指示に従っていると、そもそも答えに辿りつかないよね???
某指示なしなら「あっ、私も読みが甘かったのね」で終われたのだが……あの指示のせいで「なんで?」「なんでぇ?」状態だった。
それでもひとつはメタ解きは出来たが。ある指示のせいで、正しく出来なかったのでもうひとつの方は出来なかったし、ヒントを見て「え、なんで〇〇してないの???」状態だった。
かえって、指示に捕らわれず、早い段階であることに気づけた人は、すんなり解けたんじゃないかと思う。それか雰囲気でメタ解きしてしまった人が多そう。
私は某指示のせいでそれどころではなかったので、まったく気づかなかった(アホ)
まとめ:たぶん新しいスタイルの謎解きを作りたかった感は読み取れたのだけど
最初がクラファンから始まったこともあり、今までとは違った斬新な謎解きをしたかったのかなと勝手に私は解釈している。
が、しかし、それがうまいこと噛み合ってないがゆえに、ところどころのもやっと感をかもしだしちゃっている感が否めない謎解きだった。
うーん、ひとつひとつは悪くないだけに、残念だった。
恐らく、つなぎの部分や、シナリオ誘導をもっと上手に活用すれば、段違いに良い謎解きになったんじゃないかと思う。
中の人変わっているのかな。人材が流出している感が否めない。
元々、タカラッシュのブラックレーベルに携わっていた人たちを、他で見かけたりしているので……何か大人の事情的なものがあったのかしらと余計な邪推してしまう。
どこでもあるよね、こういうの
うーん、ブラックレーベル好きだったが、ちょっと距離を置くかもしれない。
(タカラッシュ側の)公式のアナウンスなく、花やしきの謎解きもいつの間にか終わっているし。
私、通販でキット購入して、まだやってなかったんだけど。すぐにやりにいかなかった私にも落ち度があるのでとやかくは言わないが、一声くらい公式からアナウンスしてくれても良かったのに。。。
ちなみに、HPの方はしれっと更新されていた。
明らかに連携がうまくいってないよな……と愚痴をこぼしつつ。
ではでは、この辺で!
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